4日,來自美國的3D電影《阿凡達(dá)》登陸中國內(nèi)地。影院們?yōu)橛?010年首個進(jìn)口大片,忙得不亦樂乎。據(jù)報道,許多影院第二天的票也差不多賣完了,一些國產(chǎn)賀歲片則是紛紛“自覺”推遲檔期……
盡管在此之前,3D電影屢見不鮮,但它們更像是一種實(shí)驗(yàn)與探索。而2009年,才是3D電影的一個分界線。從暑期《冰河世紀(jì)3》、《飛屋環(huán)游記》等,到真人動畫混合的《阿凡達(dá)》,3D電影以立體的動感,突破了人類主流畫面和影像的二維限制,帶給了我們一個更有縱深感和運(yùn)動感的三維世界。更重要的是,電影不是因?yàn)槿S變得真實(shí)了,而是變得更奇幻、更好玩了。
每一次電影技術(shù)變革,都會帶來電影美學(xué)變革。3D帶來了整個電影產(chǎn)業(yè)的革命,從普通影院到3D影院,電影設(shè)備幾乎都面臨升級。中國目前的300多塊3D銀幕將發(fā)展到1000塊以上,美國不到2000塊的3D銀幕要擴(kuò)張到8000塊。
3D電影因?yàn)榈玫搅饲嗄暌淮^眾的認(rèn)可,必將驅(qū)動世界電影大規(guī)模進(jìn)入3D時代。正如著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆所言,“通過3D來制作電影,我們將進(jìn)入電影界新的時代;觀眾將會看到數(shù)碼時代前任何技術(shù)都達(dá)不到的特效畫面?!薄侗邮兰o(jì)3》全球票房8.87億美元,在3D銀幕數(shù)量很少的情況下,竟然在海外市場創(chuàng)造了6.4億美元的票房。
當(dāng)然,在美國,已有不少人擔(dān)心3D技術(shù)及制作成本帶來的高門檻,使電影更加成為少數(shù)大電影公司主導(dǎo)的行業(yè)。不過,在中國,我們則擔(dān)心:這種新電影形態(tài),會使本來就落后的中國電影面臨更大的挑戰(zhàn)。
在3D時代到來之時,中國電影需要看得更遠(yuǎn),在技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、美學(xué)上做好準(zhǔn)備。雖然在國際3D大制作面前,我們一時還難與之同場競技,但好在中國人對新技術(shù)的接受和使用,從不乏聰明和靈敏。相信,中國的3D電影一定能找到自己的創(chuàng)作特點(diǎn)和市場空間。
我們不能太急功近利,不能太邯鄲學(xué)步,畢竟3D電影挑戰(zhàn)的既是電影技術(shù)也是電影觀念,既是電影經(jīng)營也是電影市場。3D電影時代來了,我們或許還沒有準(zhǔn)備好,但至少需要應(yīng)對好。
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