【當人們從事有意義的事情時,就不會感到失控和不安。而一旦生活提供的刺激不具有意義,那么就很容易產生失控感,這時,做一些無聊的事情就能夠幫助我們消解失控的不安情緒?!?/p>
上個周末,一個無聊的“主要看氣質”游戲風靡朋友圈。始作俑者曬出一張自拍照,標題為“主要看氣質”發(fā)到微信朋友圈,如果有朋友點贊或跟帖,那么就算是入了游戲的彀中,會被要求或者給事主發(fā)一個5.21元的小紅包,或者也曬出自己的照片,標“主要看氣質”,然后等下一輪的入彀者。
盡管這只是一個一兩天就會潮起潮落的無聊游戲,但在許多人的感受里,無聊儼然成了互聯(lián)網(wǎng)的“主流”。不僅類似“主要看氣質”的游戲時不時就會泛起風靡一陣;而且網(wǎng)絡傳播最廣,擁躉最多的也是不靠譜不著調的雞湯、段子;人們通過網(wǎng)絡最喜聞樂見的似乎也以娛樂圈的緋聞八卦為最甚。
不可否認,無聊消遣是人們的天性之一,所謂“不做無聊之事,何遣有涯之生”,不僅我們的網(wǎng)絡如此,國外的互聯(lián)網(wǎng)也好不到哪里去。人們關心緋聞八卦的興趣,一定大于真知灼見的訊息。但是,無聊不應該,在國外的互聯(lián)網(wǎng)也并沒有成為所謂的“主旋律”。像去年在Youtube、Facebook等社交網(wǎng)絡上發(fā)軔并風靡全球的“冰桶挑戰(zhàn)”,與“主要看氣質”就截然不同,雖然二者形式均以連環(huán)游戲的方式傳播,但“冰桶挑戰(zhàn)”的初衷卻并不無聊,而是為罕見的漸凍癥患者募資。
換言之,即使“無聊”是人類之本性,一些無聊的訊息充斥著全球的互聯(lián)網(wǎng),但互聯(lián)網(wǎng)的價值卻絕非無聊的訊息,而是在無聊的訊息中不可遏止的學術探索、資訊分享、社群溝通、社會互動和訴求的表達。這才是瑕不掩瑜的“主旋律”。這就好比雜草叢生的自然叢林中,各種有價值的藥用植物在其間自由生長,沒有人會說一片盛產人參的叢林“主旋律”是雜草,盡管人參不過是雜草的百分之一。
從心理學角度,人們對生活的感知是建立在意義的基礎之上,人們將感覺到的刺激或訊息經(jīng)過大腦皮層的知覺加工,從記憶里提取出相關線索賦予刺激或訊息以意義。而且,人們本能地對變化的、新奇的、期望的、主動選擇的刺激或訊息更可能賦予充足的意義感。當人們從事有意義的事情時,就不會感到失控和不安。
而一旦生活提供的刺激不具有意義,例如,或者枯燥,或者缺乏變化,或者不感興趣,或者受到強制,那么就很容易產生失控感。這時,做一些無聊的事情就能夠幫助我們消解失控的不安情緒。所以,當我們在車站候車時,就需要做些無聊的事來“殺時間”;當互聯(lián)網(wǎng)上找不到恰當?shù)挠幸饬x或有價值的事情值得做時,就需要通過無聊的事情來填充。
從這個意義上說,之所以當前的互聯(lián)網(wǎng)被很多的“無聊”、“雞湯”、“八卦”,以及各種“偽知識”所充斥,恐怕就在于有太多的網(wǎng)民無法從朋友圈中找到有意義或價值的事情來做?;蛘撸y以在社交網(wǎng)絡中探討感興趣的話題。
□唐映紅(心理學學者) |