如果說傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)需要依靠創(chuàng)意激發(fā)新的活力的話,動漫這一新興文化產(chǎn)業(yè)除了依托高科技外,更需要創(chuàng)意作為支撐和動力。隨著動漫作為新興產(chǎn)業(yè)在第一輪發(fā)展中呈現(xiàn)出快速增長的態(tài)勢之后,新一輪競爭則顯現(xiàn)出更大程度地依賴具有創(chuàng)新性的原創(chuàng)動漫產(chǎn)品和品牌效應,特別是在全國各地加大力度扶持動漫產(chǎn)業(yè)的今天,競爭將越來越激烈。因此,我省動漫產(chǎn)業(yè)要發(fā)揮優(yōu)勢,借鑒動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達地區(qū)的經(jīng)驗,不斷強化創(chuàng)意,有助于保持我省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)有優(yōu)勢,促進可持續(xù)發(fā)展。
福建動漫產(chǎn)業(yè)具有良好的基礎(chǔ)和發(fā)展優(yōu)勢。據(jù)《福建省動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2010—2012年)》及相關(guān)資料顯示,從動漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)數(shù)量與規(guī)???,全省擁有動漫、游戲及相關(guān)企業(yè)百余家,從業(yè)人員達萬余人,并擁有網(wǎng)龍、吉比特、天晴數(shù)碼、青鳥等知名大型動漫游戲公司,網(wǎng)絡公司在網(wǎng)游原創(chuàng)開發(fā)領(lǐng)域已躋身國內(nèi)第一梯隊,其產(chǎn)品已行銷全球六大語言區(qū),成為我國第二大網(wǎng)絡游戲出口商。
從產(chǎn)業(yè)規(guī)模和產(chǎn)品數(shù)量看,2009年,全省動漫游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)收入27.5 億元(不含動漫衍生品企業(yè)收入),該年度策劃制作動漫作品30余部,完成制作13900分鐘,其中廣電部允許發(fā)行的動畫片達16部、6299分鐘,被廣電部推薦優(yōu)先播出的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片有5部,分別居全國第8位和第5位;新開發(fā)游戲產(chǎn)品近30款,新增上線運行產(chǎn)品達十多款。
從動漫衍生產(chǎn)品看,近66%的企業(yè)開發(fā)了動漫衍生產(chǎn)品,這些企業(yè)中,47.8%的企業(yè)衍生產(chǎn)品為電子游戲,34.8%為玩具,26.1%為服裝,13.0%為食品,其他占30.4%。衍生產(chǎn)品的開發(fā),延長了動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈,產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟效應得到有效擴展。
從動漫園區(qū)建設(shè)看,先后規(guī)劃建設(shè)了“海西動漫創(chuàng)意之都”(福州)、廈門軟件園國家動畫產(chǎn)業(yè)基地。廈門軟件園擁有亞洲最大的動作捕捉攝影棚,依托軟件園舉辦的廈門國際動漫節(jié),被世界動畫協(xié)會推介為我國首個示范性動漫節(jié)。
從動漫游戲企業(yè)與產(chǎn)品獲獎情況看,網(wǎng)龍公司在2009年中國游戲行業(yè)年會上獲得“中國游戲行業(yè)2009年度優(yōu)秀企業(yè)”、“中國游戲行業(yè)2009年度優(yōu)秀企業(yè)家”、“中國游戲行業(yè)2009年度最受期待網(wǎng)絡游戲”等多項殊榮。網(wǎng)龍旗下產(chǎn)品《開心OL》獲得2009年度最佳Q版網(wǎng)絡游戲“金翎獎”。福建掌上世界信息技術(shù)有限公司的手機游戲《女兒國OL》獲得2009年度最佳手機網(wǎng)絡游戲“金翎獎”。福建天狼星動漫有限公司獲得第四屆中國原創(chuàng)手機動漫游戲大賽最高獎——最佳手機動畫獎。廈門吉比特公司的網(wǎng)絡游戲《問鼎》入選新聞出版總署第四批“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”。廈門青鳥公司等單位創(chuàng)作的多部原創(chuàng)動畫片獲得國家廣電總局頒發(fā)的“優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片”精品獎。此外,另有多家公司多項作品分別獲得金翎獎、金海豚獎、金熊貓國際動畫短片獎等獎項的入圍獎。2010年,福建天狼星動漫有限公司獲得第七屆金龍獎最佳手機動漫獎:《手機小子—手機動畫系列》。可謂佳作紛呈,殊榮頻獲。
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